【美今詩歌集】【作者:童驛采】1999年~2020年 |訪問首頁|
花開花落
【論壇】-字畫譚
 
 
『墨龍』 畫堂
   

【論壇】-字畫譚

 找回密碼
 注冊發言【僅限墨文】
搜索
查看: 26|回復: 0

Для Игровой Приставки

[複製鏈接]

50

主題

0

回帖

192

積分

註冊會員

Rank: 2

積分
192
發表於 2026-8-18 20:48:02 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Система Virtual Boy (1995) представляла собой попытку Nintendo создать коммерческую приставку, использующую в качестве средства вывода наголовный дисплей с раздельными монохромными экранами для каждого глаза и системой механической развертки https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=16665
  Эта инновационная, но несовершенная приставка не вызвала интереса потребителей, и её продажи были быстро свернуты https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_203_217&char=Г


Здесь в игру вступает игровой сленг, история и маркетинг https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=17984
  Небольшие смысловые оттенки все же есть https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=751_519_522&char=И



Основная статья: Шестое поколение игровых систем
На смену «8-битным» приставкам третьего поколения пришли «16-битные»: если выпущенная NEC приставка PC Engine (1987) использовала сочетание из восьмиразрядного микропроцессора и шестнадцатиразрядного контроллера дисплея, последовавшие за ней Sega Mega Drive (1988) от Sega и Super Nintendo Entertainment System (1990) от Nintendo были построены уже на полноценных 16-разрядных процессорах https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=15805
  Важной чертой 16-битных приставок стало и использование раздельной памяти для видео и звука https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=16226
  Такие приставки могли выводить на экран большое количество цветов, хотя доступная палитра отличалась для разных приставок https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_88&product_id=162
  Рост вычислительной мощности и памяти, а также использование отдельных сопроцессоров позволял манипулировать большим количеством объектов на экране, реализовывать параллакс-скроллинг и сложные графические режимы наподобие Mode 7, создающие иллюзию глубины[4]. В это же время начался расцвет портативных игровых систем, как Game Boy (1989), Atari Lynx (1989) или Sega Game Gear (1990).
Термин «Игровая приставка»
Блок питания — подключается к бытовой сети переменного тока и питает приставку постоянным током https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_99&product_id=18068
  В некоторых случаях блок питания встраивается в корпус приставки https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=15099


回復

使用道具 舉報

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|【論壇】-字畫譚

GMT+8, 2026-9-15 08:04 , Processed in 0.032600 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回復 返回頂部 返回列表